小组帖子:独立avg游戏开发寻找合作伙伴

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sqeety: 大概样的需求哈,我程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而playmaker一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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从那时候起,我跟我爹就开始一不可收拾地游戏之路。游戏就好像是最忠实的伙伴,一直陪伴我成长到今天。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……在我个人没有接触过策划类工作的情况下,往往想到就提个需求塞进游戏

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?……都白嫖了咱还能谈钱 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……激动人心的故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”的影响......◎ 16 位图形在使用调色板具有独特的触感……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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预期呢——爷们要战斗~爷们儿要战斗~——LOL个moba,对抗游戏嘛,这又是赛季开启的CG,那么,……一承接上文,接着第一段的事儿说。也有“侍儿扶起娇无力,始新承恩泽。”承,承受。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Steam 账号被锁怎么?……在线等,急今天凌晨,巴西足球明星内马尔推称:“嘿 Steam,请回一下邮件!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……从网格坐标往世界坐标转换,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换,我们则选取包含坐标点的面坐标……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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戏外,都是身为戏子的无奈。在牡丹无法忍受他的言行选择了断生命,戏外的四月红也跟着一起死去了。……新赌徒:卢弘业当渴望强烈到极致,没有什么代价不敢付出的。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……如果只狼全程都是前2小的难度,只狼的销量会更高?另一个朋友,他动作游戏苦手。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

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